Максимальна вага
В моді MT Inventory Weight максимальна вага є верхньою межею того, скільки гравець може нести у своєму інвентарі до того, як активуються штрафи, такі як ефект перевантаження. Ця максимальна вага залежить від кількох факторів: базова максимальна вага гравця, додаткова вага від броні з кишенями, множники, встановлені адміністраторами, і інше. Давайте розглянемо, як працює ця система.
Базова максимальна вага
Базова максимальна вага – це стандартна кількість ваги, яку гравець може нести до того, як почнуть діяти штрафи. Це значення можна налаштувати адміністраторами серверів, що дає гнучкість для різних ігрових сценаріїв.
- Базова вага – це стандартне значення, з якого починає кожен гравець.
- Контроль адміністратора: Адміністратори можуть змінювати це базове значення за допомогою команд у грі, щоб налаштувати, скільки ваги кожен гравець може нести до впливу перевантаження.
Наприклад, адміністратор може збільшити базову вагу для гравців, які повинні нести більше предметів у конкретних ролях або ігрових викликах.
Множники ваги
Хоча ці значення називаються "множниками", насправді це додаткові значення ваги, які додаються до базової максимальної ваги гравця. Ці множники дозволяють гравцям збільшити свою загальну місткість для носіння, часто застосовуються через викоритання броні у грі, або команди адміністратора.
- Множник ваги: Це бонусне значення, яке додається до базової ваги. Це не масштабує вагу, а замість цього збільшує максимальну вагу безпосередньо.
- Контроль адміністратора: Адміністратори можуть додавати множники до максимальної ваги гравця за допомогою команд, надаючи більше гнучкості в визначенні місткості інвентарю гравця.
Наприклад, якщо гравець має базову максимальну вагу 50 одиниць, а адміністратор надає множник 10, нова максимальна вага гравця стає 60 одиниць.
Кишені броні та додаткова місткість для носіння
Броня з кишенями надає додаткову місткість для носіння, що збільшує загальну максимальну вагу гравця. Чим більше кишень у броні, тим більше максимальна вага, яку гравець може нести.
- Максимальна вага броні: Це вага, надана бронею з кишенями. Гравці можуть збільшити свою максимальну вагу, одягаючи броню з більшою кількістю кишень.
- Система кишень: Для більш детальної інформації про те, як працюють кишені броні та як вони впливають на місткість для носіння, відвідайте Посібник по кишенях.
Завдяки стратегічному використанню броні з кишенями, гравці можуть збільшити свою максимальну вагу, що дозволяє їм нести більше предметів, не досягаючи ліміту перевантаження.
Розрахунок остаточної максимальної ваги
Остаточна максимальна вага гравця є сумою їхньої базової максимальної ваги, будь-яких множників, застосованих адміністраторами, і додаткової ваги від кишень броні. Ця сума представляє те, скільки гравець може нести до того, як отримати штраф за перевантаження.
Формула остаточної максимальної ваги
- Базова максимальна вага: Початкова вага, яку має кожен гравець.
- Множник ваги: Додаткова вага, додана через ігрові бонуси або команди адміністратора.
- Максимальна вага броні: Додаткова вага від кишень броні.
Загальна максимальна вага розраховується шляхом додавання цих трьох факторів разом. Наприклад:
- Базова вага: 50 одиниць
- Множник ваги: 10 одиниць
- Максимальна вага броні: 20 одиниць (з кишень броні)
Остаточна максимальна вага:
[ 50 + 10 + 20 = 80 , \text{одиниць} ]
У цьому випадку гравець може нести 80 одиниць ваги до того, як відчує ефект перевантаження.
Команди адміністратора та контроль над максимальною вагою
Адміністратори мають повний контроль над базовою максимальною вагою гравця і можуть застосовувати додаткові множники або скидувати значення за потреби. Ця гнучкість є ключовою для балансування ваги інвентарю в різних ігрових сценаріях, забезпечуючи, щоб жоден гравець не був несправедливо покараний.
Команди адміністратора
- Встановити базову максимальну вагу: Адміністратори можуть змінювати базову максимальну вагу для гравця за допомогою команд. Це змінює основне значення, яке гравець може нести до досягнення ліміту.
- Встановити множник ваги: Адміністратори можуть додавати додаткову вагу до максимальної місткості гравця. Це не множить вагу, а додає плоске значення до базової ваги.
Ці команди є необхідними для управління різними ролями гравців, балансування інвентарю команди або створення унікальних ігрових викликів, що залежать від управління вагою.