Skip to content

Типові значення ваги

У MT Inventory Weight ви можете налаштувати типові ваги предметів відповідно до ваших потреб у грі. Цей посібник пояснює, як працюють типові ваги предметів, як їх змінювати та як вони взаємодіють з кастомізованими вагами предметів.

Розуміння типових значень ваг

MT Inventory Weight використовує набір типових значень для визначення ваги різних предметів. Ці значення застосовуються, коли для предмета не визначено конкретну кастомізовану вагу. Мод класифікує предмети на кілька груп, кожна з яких має свою власну типову вагу:

  • Відра: Вага предметів, таких як відра з водою.
  • Пляшки: Вага предметів, таких як скляні пляшечки.
  • Блоки: Вага предметів типу блоків.
  • Злитки: Вага злитків, таких як залізні або золоті злитки.
  • Самородки: Вага дрібних предметів, таких як золоті самородки.
  • Предмети: Загальна вага для різних предметів.
  • Креативні: Спеціальна вага для предметів, використовуваних у креативному режимі.

Типові ваги

Типові ваги задаються наступним чином:

java
public static float BUCKETS = 810.0f;
public static float BOTTLES = 270.0f;
public static float BLOCKS = 810.0f;
public static float INGOTS = 90.0f;
public static float NUGGETS = 10.0f;
public static float ITEMS = 50.0f;

public static float CREATIVE = 30000.0f;
public static float POCKET_WEIGHT = 10000.0f;
public static float MAXWEIGHT = 80000.0f;

Ви можете визначити типові ваги предметів у ваших конфігураційних файлах. Для отримання додаткової інформації дивіться Посібник з конфігурації.

Ці значення замінять типові значення, надані модом, коли світ або сервер завантажиться. Щоб застосувати ці конфігурації:

  1. Збережіть ваші конфігурації у файлі .json.
  2. Розмістіть файл у відповідній папці для конфігурації моду (config/inventory_weight).
  3. Перезапустіть світ або сервер Minecraft, щоб застосувати зміни.