Skip to content

Ефект перевантаження

Ефект перевантаження в моді MT Inventory Weight – це ефект, який карає гравців за перевищення ліміту ваги їхнього інвентарю. Цей посібник пояснює, як працює ефект перевантаження, включаючи його вплив на атрибути гравця та взаємодію з ефектами Сили та Квапливості.

Огляд ефекту

Ефект перевантаження зменшує швидкість пересування, швидкість атаки та зменшення шкоди на основі ваги інвентарю гравця. Інтенсивність цих штрафів зростає з рівнем ефекту перевантаження, який визначається тим, наскільки гравець перевищує максимальний ліміт ваги.

Базові значення

  • Зменшення швидкості пересування: Зменшує швидкість пересування на 10% на базовому рівні. Зменшення зростає на 10% за кожен рівень ефекту перевантаження, до максимуму 90% зменшення.
  • Зменшення швидкості атаки: Зменшує швидкість атаки на 10% на базовому рівні. Зменшення зростає на 10% за кожен рівень ефекту перевантаження, до максимуму 90% зменшення.
  • Зменшення зменшення шкоди: Зменшує зменшення шкоди на 10% на базовому рівні. Зменшення зростає на 10% за кожен рівень ефекту перевантаження, до максимуму 90% зменшення.

Розрахунок рівня перевантаження

Рівень ефекту перевантаження розраховується на основі того, наскільки вага інвентарю гравця перевищує максимальну вагу:

  • Процент заповненість інвентарю: Процент від вагової ємності інвентарю, що використовується.
  • Розрахунок рівня перевантаження: За кожні 25% перевищення максимальної ваги рівень перевантаження збільшується на 3 рівні.
  • Максимальний рівень перевантаження: Обмежений 70 рівнями.

Взаємодія з ефектами Сили та Квапливості

Коли у гравця є ефекти Сили або Квапливості, рівень перевантаження може бути скоригований:

  • Ефект Сили: Зменшує рівень перевантаження на суму, рівну подвійній величині рівня підсилювача (обмежено 10). Наприклад, ефект Сили II зменшує рівень перевантаження на 4.
  • Ефект Квапливості: Подібним чином зменшує рівень перевантаження на суму, рівну подвійній величині рівня підсилювача (обмежено 10). Наприклад, ефект Квапливості III зменшує рівень перевантаження на 6.

Якщо у гравця є обидва ефекти Сили і Квапливості, зменшення комбінується. Однак рівень перевантаження ніколи не буде зменшений нижче 1.

Застосування та видалення

  • Застосування ефекту перевантаження: Ефект перевантаження застосовується, коли вага інвентарю гравця перевищує максимальний ліміт ваги. Оновлюється кожні 40 тіків (2 секунди).
  • Видалення ефекту перевантаження: Якщо вага інвентарю гравця падає нижче максимального ліміту або якщо гравець переходить у Творчий режим, ефект перевантаження видаляється.

Приклад

  1. Вага інвентарю гравця: 150% від максимальної ваги.

  2. Розрахунок рівня перевантаження:

    • Процент заповненість: 150%
    • Рівні перевантаження: (150 - 100) / 25 * 3 = 6
    • Обмежений до 70 рівнів у разі перевищення.
  3. Ефекти Сили II та Квапливості III:

    • Сила II: Зменшує рівень перевантаження на 4.
    • Швидкість III: Зменшує рівень перевантаження на 6.
    • Загальне зменшення: 10 (але не може бути зменшено нижче 1).

У цьому прикладі, якщо розрахований рівень перевантаження дорівнює 6, застосування зменшень від Сили II та Квапливості III скоригує рівень до 1.

Для додаткових деталей про вагу предметів і як вони впливають на ефект перевантаження, дивіться посібник по вазі предметів.