Ефект перевантаження 
Ефект перевантаження в моді MT Inventory Weight – це ефект, який карає гравців за перевищення ліміту ваги їхнього інвентарю. Цей посібник пояснює, як працює ефект перевантаження, включаючи його вплив на атрибути гравця та взаємодію з ефектами Сили та Квапливості.
Огляд ефекту 
Ефект перевантаження зменшує швидкість пересування, швидкість атаки та зменшення шкоди на основі ваги інвентарю гравця. Інтенсивність цих штрафів зростає з рівнем ефекту перевантаження, який визначається тим, наскільки гравець перевищує максимальний ліміт ваги.
Базові значення 
- Зменшення швидкості пересування: Зменшує швидкість пересування на 10% на базовому рівні. Зменшення зростає на 10% за кожен рівень ефекту перевантаження, до максимуму 90% зменшення.
- Зменшення швидкості атаки: Зменшує швидкість атаки на 10% на базовому рівні. Зменшення зростає на 10% за кожен рівень ефекту перевантаження, до максимуму 90% зменшення.
- Зменшення зменшення шкоди: Зменшує зменшення шкоди на 10% на базовому рівні. Зменшення зростає на 10% за кожен рівень ефекту перевантаження, до максимуму 90% зменшення.
Розрахунок рівня перевантаження 
Рівень ефекту перевантаження розраховується на основі того, наскільки вага інвентарю гравця перевищує максимальну вагу:
- Процент заповненість інвентарю: Процент від вагової ємності інвентарю, що використовується.
- Розрахунок рівня перевантаження: За кожні 25% перевищення максимальної ваги рівень перевантаження збільшується на 3 рівні.
- Максимальний рівень перевантаження: Обмежений 70 рівнями.
Взаємодія з ефектами Сили та Квапливості 
Коли у гравця є ефекти Сили або Квапливості, рівень перевантаження може бути скоригований:
- Ефект Сили: Зменшує рівень перевантаження на суму, рівну подвійній величині рівня підсилювача (обмежено 10). Наприклад, ефект Сили II зменшує рівень перевантаження на 4.
- Ефект Квапливості: Подібним чином зменшує рівень перевантаження на суму, рівну подвійній величині рівня підсилювача (обмежено 10). Наприклад, ефект Квапливості III зменшує рівень перевантаження на 6.
Якщо у гравця є обидва ефекти Сили і Квапливості, зменшення комбінується. Однак рівень перевантаження ніколи не буде зменшений нижче 1.
Застосування та видалення 
- Застосування ефекту перевантаження: Ефект перевантаження застосовується, коли вага інвентарю гравця перевищує максимальний ліміт ваги. Оновлюється кожні 40 тіків (2 секунди).
- Видалення ефекту перевантаження: Якщо вага інвентарю гравця падає нижче максимального ліміту або якщо гравець переходить у Творчий режим, ефект перевантаження видаляється.
Приклад 
- Вага інвентарю гравця: 150% від максимальної ваги. 
- Розрахунок рівня перевантаження: - Процент заповненість: 150%
- Рівні перевантаження: (150 - 100) / 25 * 3 = 6
- Обмежений до 70 рівнів у разі перевищення.
 
- Ефекти Сили II та Квапливості III: - Сила II: Зменшує рівень перевантаження на 4.
- Швидкість III: Зменшує рівень перевантаження на 6.
- Загальне зменшення: 10 (але не може бути зменшено нижче 1).
 
У цьому прикладі, якщо розрахований рівень перевантаження дорівнює 6, застосування зменшень від Сили II та Квапливості III скоригує рівень до 1.
Для додаткових деталей про вагу предметів і як вони впливають на ефект перевантаження, дивіться посібник по вазі предметів.